數位健康領航團隊競賽

老有所終、壯有所用、幼有所長是安全感的來源,也是社會進步的動力。除了社會提供的資源,我們也有義務要探索自我,找到獨特性並發揮所長,讓世界越來越好。

暑假的蒙古自由行讓我想起來,兒時夢想是成為 CEO,於是在學校信箱看到「數位健康領航團隊競賽」的資訊時便二話不說報名了。比賽的內容是給出創意提案,解決現有問題。評分項目包含了獨創性、市場價值、用戶體驗,以及應用可行性。我們的團隊名稱是「不求名利求閱歷」,期許自己以這次競賽經驗為起點,踏實的往夢想邁進。

幼稚無知的我們所想的提案內容就不分享了。重要的是,我認為這個比賽有滿高的參加價值。首先是主辦單位與應用劇本實驗室合作,舉辦一天的工作坊帶領團員學習「設計思考」。產品怎麼貼近使用者的需求、如何顧及並滿足他們使用時的情緒、如何增加使用方便性等,都是需要考量的要素。其實設計思考的核心觀念就是同理心。知己知彼,百戰百勝。第二點是,產出比賽作品的過程中自己會學到很多。主要是我從來沒有接觸過這方面的知識,所以只能且戰且走,遇到問題就查資料並解決,不知不覺也快樂的學到很多真正能應用的知識。最後一點是,這其實是個小比賽,所以對於初心者而言,打擊不會太大,反而會滿有成就感的。

最近正夯的動漫,進擊的巨人中的主角艾連說,剛開始他很忌妒、難過,覺得自己沒有像里維或米卡莎一樣強大的力量。但現在發覺就算是他們兩個,也不能獨自完成任務。所以最重要的是找到自己擅長的、能做的,並與夥伴的力量集結起來,才能改變世界。除此之外,什麼都不能捨棄的人,也什麼都無法得到。雖然在參加比賽時,我很擔心自己花時間在不是物理治療的領域,會跟不上大家。但有捨有得,在這個比賽中我也學了很多,並往夢想更靠近了一步。(而且期中期末考成績其實也不壞啦!)最後,真的非常謝謝遠宏老師和經理的教導,以及團員的肝。希望我的分享可以帶給讀者一點啟發、一些勇氣去完成自己的使命和夢想。

圖一: 運動執行的使用者介面

圖二: 應用程式的主畫面模擬介面